C++. Лекція 13.
Лекція 13. Основні принципи ООП та їх реалізація в C++.
C++. Лабораторна робота 13.
Лабораторна робота 13. Основи ООП. Наслідування класів і структур. Використання віртуальних функцій і динамічний поліморфізм.
C++.Лекція 14.
Лекція 14. Об’єктно-орієнтований підхід як основа проектування візуального інтерфейсу користувача.
C++. Лабораторна робота 14.
Лабораторна робота 14. Знайомство з можливостями візуального програмування на С++ в середовищі MS Visual Studio з використанням технології Windows Forms.
C++. Лекція 15.
Лекція 15. Огляд можливостей Standard Templates Library.
C++. Лабораторна робота 15.
Лабораторна робота 15. Створення додатку для табулювання функції однієї змінної з використанням візуальних компонентів Windows Forms.
Завдання до розрахункових робіт.
Завдання до розрахунково-графічних робіт та приклади їх виконання.
Використання Spring. Нотатник.
Spring framework – найбільш розвинений багатофункціональний фреймворк для зручної розробки java-проектів будь-якого напрямку. Фреймворк започатковано Родом Джонсоном, в основі лежать два базові підходи: впровадження залежностей (dependensy injection) об’єктів ззовні та аспектно-орієнтоване програмування (AOP). Read More
Записник Java-розробника
Простіше, напевно, було б організувати структуру закладок в якому-небудь онлайн-сервісі чи соцмережі… Але… Можливо знадобиться ще комусь. Одним словом, власний список “корисностей” з Java (на кшталт, “не встиг прочитати”, “зберіг, щоб не забути де”, і т.п.). Основи Java, Java Web, фреймворки і ін.
Read More